Il crime party experience dove il tuo alibi vale più della tua amicizia.
Da 7 a 10 giocatori, un caso aperto e un tavolo pieno di sospetti. Ognuno ha qualcosa da nascondere. Sarai in grado di dimostrare la tua innocenza e accusare il colpevole?
ATTO I – Non è un gioco, è un interrogatorio collettivo.
Appena il caso inizia, il salotto diventa una stanza degli interrogatori: luci puntate, dossier aperti, sguardi che pesano ogni parola.
Ognuno ha un ruolo, segreti da difendere e dettagli che non può permettersi di scordare.
Il tuo compito?
Uscire pulito da un’indagine che sembra fatta apposta per incastrarti.
Non l’ennesimo “gioco da dopo cena”.
-
Vivi un’esperienza investigativa immersiva
Interpreta un personaggio, vivi la storia dall’interno, lotta per difendere il tuo nome.
-
È pensato per gruppi, non per solitari.
Da 7 a 10 persone. Nessuno resta a guardare, tutti sono sospettati.
-
Conta più il tuo alibi delle regole.
Niente regolamenti infiniti.
Parlate, accusatevi, difendetevi.
Il gioco siete voi.
ATTO II – I protagonisti siete voi.
Non ti serve esperienza nei giochi di ruolo, i ruoli sono guidati, le fasi dell’indagine sono chiare e dopo pochi minuti siete tutti dentro la storia.
L’unica cosa che devi accettare è che, per qualche ora, fidarsi sarà una pessima idea.
COME SI GIOCA
-
SCENA 1 – Il detective prende il controllo
Uno di voi diventa il detective. Guida l’indagine, fa domande, tiene i fili.
-
SCENA 2 – I dossier vengono distribuiti
Ognuno riceve il proprio ruolo, i propri segreti e dettagli da ricordare. Qui nascono già i primi sospetti.
-
SCENA 3 – Interrogatori, accuse, verdetto
Domande, alibi, contraddizioni e colpi di scena. A fine serata conta solo una cosa: chi è riuscito a convincere tutti della propria innocenza?
ATTO III – Dentro la scatola c’è più di un caso irrisolto.
Quando aprite il gioco, trovate tutto quello che serve per trasformare il salotto in una scena del crimine:
🗂️ Regole e Struttura guidata dell’indagine
Briefing iniziale, scelta personaggio, raccolta prove, interrogatori mirati e rivelazione. Nessuno perde tempo su regolamenti infiniti.
🗂️ Ruoli pronti da assegnare
Scegli il personaggio e diventa parte della storia. Un sospettato, con legami, segreti e dettagli da difendere.
🗂️ Dossier e prove
Documenti, indizi, contraddizioni. Materiali studiati per farvi parlare, accentuatamente.
🗂️ Suggerimenti per la “regia”
Idee pratiche per entrare nel personaggio. Personalità, carattere, gesti e outfit per un effetto ancora più realistico.
Hai bisogno?
-
Supporto H 24/7
ContattaciHai dubbi sul gioco, tempi di consegna o vuoi un consiglio per la tua serata?
Scrivici. Rispondiamo subito
-
Ideato e realizzato in Italia 🇮🇹
Realizzato interamente in Italia con materiali selezionati e controllo qualità interno.
-
+10 mila clienti soddisfatti
Trust None è orgoglioso di aver reso memorabili le vostre serate.
+5 mila clienti soddisfatti
FAQ
Domande frequenti
Quante persone servono davvero per giocare bene?
Trust None dà il meglio in 7–10 giocatori. Più voci, più alibi, più colpi di scena.
L’esperienza è nata per il gruppo.
Quanto dura una partita?
La partita dura da 75 a 180 minuti.
Dipende da quanti siete (più giocatori = più domande), da quanto parlate e dal ritmo del detective.
È adatto anche a chi non ama i giochi complicati?
Sì. Trust None è pensato per gruppi misti (introversi/estroversi, piccoli (14+) e grandi, amanti o meno dei giochi da tavolo)
Posso rigiocarlo più volte?
Con lo stesso gruppo, no. Trust None è pensato come esperienza unica. Una volta scoperto il colpevole, il caso è chiuso.
Quando ha senso rigiocarlo
- Con un gruppo diverso: sì, funziona benissimo.
- Tu come Detective/Host: ideale se conosci già gli snodi; guidi la serata senza spoiler.
Novità in arrivo..
Iscriviti alla newsletter per essere il primo a provare i nuovi casi.
Serve qualcuno “bravo a recitare”?
No. Non serve saper recitare. Serve volersi divertire. Questo è il requisito minimo della serata.
Detto questo, entrare un po’ nel personaggio rende tutto più fluido e più divertente:
- Ti aiuta a difendere meglio l’alibi,
- Rende gli interrogatori più vivi,
- Fa nascere colpi di scena che il gruppo ricorderà.
È adatto anche alle aziende e Team Building?
Sì, fortemente consigliato. Contattaci per richiedere la fattura o/e maggiori informazioni.
Trust None funziona benissimo in azienda perché mette le persone in ruolo, le spinge a creare alibi e storie, a difendersi dalle accuse e a guidare il gruppo verso una decisione. È un modo pratico (e divertente) per allenare competenze che servono ogni giorno al lavoro.
Cosa allena in modo concreto:
- Vendita & persuasione: argomentare, gestire obiezioni, chiedere chiarimenti, chiudere un “verdetto”.
- Leadership situazionale: guidare i turni, tenere il ritmo, far parlare tutti.
- Ascolto attivo: cogliere contraddizioni, fare domande migliori.
- Problem solving in gruppo: mettere insieme informazioni incomplete sotto tempo.
- Public speaking “soft”: parlare chiaro, breve, efficace.